Tekil Mesaj gösterimi
Alt 17/06/08, 12:37   #3
By_Espr!C
Guest
 
By_Espr!C - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
 
Mesajlar: n/a
Standart

Kılıcım keskin, yayım gergin, büyülerim hazır� Vakit, zindanlara geri dönme vaktidir.

Bir iki savaş taliminin ardından savaşa iyice kendimizi kaptırmışken araya giren bir video ile şaşırıyoruz. Bunca yolu boşuna geldiğimizi ve farkında olmadan kötülük adına hizmet ettiğimiz öğreniyoruz. Paralı asker olarak hizmet ettiğimiz komutanımız, sahibine müthiş güçler bahşeden kılıcı ile dünyayı karanlık çağa geri götürmeye uğraşıyor ve dünya için müthiş bir tehlike teşkil ediyor. Video bittiği anda kendimiz bir zindanda, elfler tarafından tutsak edilmiş vaziyette buluyoruz. Son derece umutsuz görülen bu sahneden nedenini henüz bilemediğimiz bir sebepten dolayı bize iyi davranan bir elf sayesinde, geçici süre için serbest bırakılıyoruz. Elflerin güvenini kazanmak için onlar adına birkaç görev yapmalı ve elimizden geldiğince yardım etmeliyiz. Bu görevlerin ardından ise dalgaların bizi sürüklediği yöne doğru maceramız devam edecek.

Zindan macerasında zindana düşmek

Nihayet özgür bir biçimde elf köyünde dolaşmaya başladığımızda oyunun yeniliklerini gözlemleme ihtiyacı duyuyoruz. Bir kere oyunun arabirimi ilk versiyona göre baştan aşağı değiştirilmiş. Savaşlar, görevler ve hikâye daha kapsamlı olduğundan menü içerikleri ve seçenekler iyice artmış. Genel oynanış tamamıyla ilk oyunla aynı, ama asıl hikâyenin yanında pek çok yan görev de eklenmiş. Dolayısıyla yaklaşık 5-6 saatte bitecek ilk bölüm, tüm yan görevleri yapmak istemeniz durumunda 10 saati geçecek bir oyun süresine kavuşmuş. Bu da oyun kıtlığı çeken bizlerin en çok isteyeceği şey zaten.

İç menülere girdiğimizde günlüğümüzün ve dolayısıyla görevleri yaparken bize yardımcı olacak notların (Quest Log) ilk oyuna göre çok daha açık yazıldığını görüyoruz. Böylece oyun içinde hiçbir görevi bulmakta zorluk çekmiyoruz.

Arabirimi biraz incelersek; sol üst köşede karakter portrelerinin olduğu bölüm ilk oyundaki gibi silah seçeneklerini sağlıyor, ama bu sefer işler biraz daha kapsamlı. Hemen portrenin yanında silah seçeneğimiz var. Bbunun yanında ise 4 taneye kadar büyü seçenekleri bulunuyor. Savaşın yapısına göre buraya dizeceğimiz büyülerden istediğimiz birine geçerek dövüşmeye devam ediyoruz. Buradaki büyü sıralamasını da elbette her karakterde bulunan büyü kitabı ile düzenliyoruz. Büyü kitabında ise üç farklı seçenek mevcut. Normal büyüler, otomatik büyüler ve rezerv büyüleri. Normal büyü kısmına koyduklarımız karakter portresinin yanında bulunuyor. Otomatik büyüler ise; oyun içinde bizim müdahalemize ihtiyaç duymadan karakterlerin otomatik olarak yaptıkları büyüler. Söz gelimi iyileştirme büyülerini buraya koyarsak, gücü biten karaktere otomatik iyileştirme büyüsü yapılıyor.

Ne olacağına karar ver

Karakterlerin seviye atlamalarının ardından kazandıkları yetenek puanlarını dağıtmamız gereken bir yetenek ağaçları var. Bu ağaçlar kendi aralarında, Melee (Yakın dövüş), Ranged (Uzak mesafe), Combat Spell (Savaş büyüleri) ve Nature Spell (Doğa büyüleri) olmak üzere dört sınıfa ayrılmış durumdalar. Karakterimizi en çok hangi silah ile kullanıyor isek, o yetenek ağacına göre puan dağıtmamız gerekiyor. Bir kere puan dağıtmaya başladık mı, hep o yönde devam etmemiz daha mantıklı oluyor.

Mesela karakterimiz baltası ile düşmana saldırıyor ise, bir süre sonra melee dalında seviye atlıyor ve yetenek ağacının ilgili kısmına puan vermemiz gerekiyor. Eğer iki konuda birden uzman karakter yaratmak istiyorsanız, savaşlarda düzenli olarak stil değiştirmeli her iki konuda da seviye atlamasını sağlamalısınız. Yine de hep söylediğim gibi karakterinizi nasıl oluşturacağınızı daha oyuna başlamadan evvel karar vermeniz ve hep o doğrultuda gitmeniz en mantıklısı. Yoksa oyunun yarısında diğer kabiliyete geçmek isterseniz çok geç olabilir.

Özel gücüm olmadan asla

Gelelim bu dağıttığımız kabiliyetlerin savaş stratejimize ne kadar etki ettiğine. Karakterlerimiz seviye atladıkça puanları dağıttık ve belli bir güce ulaştık diyelim. Bu sefer verdiğimiz yetenek puanlarının sıralamasına göre tek sefer kullanıma mahsus bazı özel güçler kazanıyoruz. Bu özel güçler, karakter portrelerinin yanında, altta bulunuyor ve her birinin farklı vuruş gücü var. Mesela okçuyu kontrol ediyorsak, tek vuruşta düşmanı öldürecek kadar etkili bir özel güç sahibi olabiliyoruz. Kazandığımız bu özel güçleri sadece bir defaya mahsus kullanabiliyoruz ve tekrar kullanabilmek için şarj olmaları gerekiyor.
  Alıntı ile Cevapla
Konu Sayısı: 4049